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Tip Top Tip — Oslo

L’enjeu du projet est de saisir la dimension du grand paysage et le fonctionnement du site dans le temps à travers la mise en place d’une multiplicité de pratiques et de temporalités. "Le projet ne vient pas nier le passé des lieux, il se veut au contraire pédagogique et permet l’interprétation du fonctionnement passé et futur du site". La notion d’artificialité est défendue ici comme étant constitutive de la nouvelle identité du lieu. C’est ainsi que l’équipe propose de transformer la décharge d’enfouissement de Gronmo en un espace de loisir atypique, afin de lui faire jouer un rôle d’interface multifonctionnelle entre des activités de nature liées à la forêt et des activités urbaines liées au fonctionnement de la déchetterie. Le projet veut révéler l’action de l’homme sur le paysage. Les tas de compost, associés aux pistes cyclables, construisent un paysage lunaire de monticules mobiles, amenés à être déplacés, travaillés au fil du temps. La colline fait rayonner le site hors de ses frontières et lui donne une dimension géographique résonnant avec l’immensité de la forêt. L’aire de jeux qui semble émerger de son sommet est piquetée de structures métalliques aux formes étranges – inspirées des lichens – sur lesquelles on peut grimper à 30 mètres pour observer la canopée. Elles contribuent à construire une identité forte au lieu. En mettant en évidence la rencontre de l’artificiel et du naturel, ce projet est le symbole d’une vie qui reprend sur un site qui a longtemps été "le lieu des objets en fin de vie".

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